홈페이지 >

구두 설계 기초 지식

2007/12/3 16:31:00 41995

신발은 인간에게 없어서는 안 되는 일상 생활용품으로 인류 사회의 발전에 따라 그 또한 당초 단일 보호 기능이 특정 환경 하인 소비품으로 발전했다.

설계인으로서, 다른 환경 아래 신발 부츠가 사람들에게 주는 기능에 편리함을 누릴 책임이 있다. 과학과 합리적으로 구두류 제품의 편안성에 영향을 주는 요소는 주로 5가지 종류: 골형 디자인, 패턴 디자인, 바닥 부품 디자인, 재료의 선용 및 공예 설계를 주로 요구한다.



하나, 골형 디자인은 신발의 편안성에 영향을 준다


골 디자인은 발의 각 부위 데이터를 바탕으로 구두류 디자인의 각도로 말하여 1위에 속한다.

골형 디자인의 좋고 나쁨은 신발의 미관과 편안함으로 직접적으로 영향을 준다.



1. 발은 4활, 즉 앞, 뒤 가로활, 안팎 활.

발은 운동 과정에서 4활은 스프링 작용을 발휘해 지면의 반충력을 완화시킨다.

디자인의 골 타입은 앞장의 볼록을 넘으면 장기간 골로 만든 신발을 신으면 전횡활 인대가 손상되어 탄성을 잃게 되고, 그 함몰을 일으켜 뒤 횡궁, 내세로 활이 무너져 평발을 형성할 수 있다.

평발은 환자를 장기간 운동하고 서 있는 동안 고통을 겪게 한다.

플랫폼 볼록도를 디자인할 때, 발목을 근거로 앞뒤로 꼬는 디자인을 해야 한다.

앞 시소, 발의 자연절미를 근거로 성인 앞 시소 높이는 보통 15 -18, 과고하면 앞손바닥이 크게 두드러진다.

뒤가 높을수록 앞바닥이 좁을수록 앞절도 작아진다. 그래야 앞바닥의 땅의 면적을 보증할 수 있고, 착용자가 발목을 삐지 않게 한다.



2. 발가락 관절은 인체의 중량과 노동부하의 주요 부위 중 하나이며 걷는 동안 굴곡이 발생하는 열쇠부위이며, 치척과 육체배치가 합리적으로 편성 및 신발의 사용 수명에 영향을 미친다.

발은 커지고 발은 신발에 움직여서 불리하다.

골 뒤의 높이가 일반적으로 20 -40 오래된 n 에 적합하다.



디자인


패턴 디자인은 각형 규율, 하체 생리 구조와 운동 기능, 재료와 공예를 근거로 설계를 실물로 바꾸는 하나의 코너로, 패턴을 통해 디자인을 원활히 제품 공예 가공 단계로 옮겨 생산에 맞는 제품을 생산할 수 있도록 설계를 통해 디자인을 순조롭게 진행할 수 있다.



1. 신발을 채워 넣을 때, 골 위에 신발의 앞면 길이를 조절해야 한다 --입구의 위치를 제어한다. 인체 아래로 쪼그리고 또는 발을 굽히면 발의 배에 부위가 굵어지기 때문이다.

앞면의 길이는 일반적으로 입구 위치를 초과하지 않고 발의 운동에 이롭고 혀나 신발 귀 등을 방지하는 부품에 발을 찧는 것을 방지한다.



2. 전방 얼굴이 짧은 신발에, 중허리 후방 부위에 스텝을 늘려야 한다. 예를 들어 가방이나 발굽, 안아줄 디자인 등을 착용할 때 사용하기 힘들다.

흔히 여자 샌들 디자인을 할 때 앞이 좁은 끈이나 짧은 전방, 걸을 때 발을 들지 않고 뒤꿈치를 끌고 걷는 데 힘드니 뒷부분에서 스텝을 늘려야 한다.



3. 후엔 하이웨이스트, 부츠를 높이는 것을 돕고, 보통 작은 패널의 신발은 뒷부분을 조절해야 한다.

특히 구두, 구두는 주인이 있기 때문에 너무 높은 뒤에는 발이 닳고, 발이 걸린다.

너무 낮아서, 그 신발은 넘어지지 않는다.

그 높이는 발뒤꿈치를 따라 점점을 따라 범위가 너무 커서는 안 되고 경험 및 공예 방법을 보고 합리적인 치수를 설정할 수 있다.



4. 뒤 복숭아뼈 높이가 일반적으로 낮은 구두 디자인을 도와줄 때 굽은 곡선을 그려 높이를 조절해야 한다. 이론은 발의 안쪽 복사뼈가 높아진다.

복사뼈 중심 아래의 높이는 발형의 법칙에 따라 온다. 이 정도만 낮춰서는 안 된다.

그렇지 않으면 복사뼈를 갈고 발의 피부를 손상시킨다.

또한 안팎의 복사뼈가 다르고, 안목뼈는 복사뼈보다 높고, 디자인할 때 외부에 2 -3mm를 배려할 수 있다.



5. 입구 입구 문 위치 제어 발등 운동의 구부러진 부위, 깊고 좁은 입구 문으로 설계, 찢어 버리기 쉽고 탈기 불편하다.

  • 관련 읽기

신발 샘플 디자이너 상용 디자인 도구

제화 기술
|
2007/12/3 16:30:00
42150

구두에 바닥 공예 규격 기술 요구를 배합하다

제화 기술
|
2007/12/3 16:27:00
42205

어떻게 가죽 의 제도 손실 을 줄이는가

제화 기술
|
2007/12/3 16:26:00
41819

신발의 흐름을 전부 자동화시키는 비책

제화 기술
|
2007/11/30 14:12:00
42452

3차원 (3D) 컴퓨터 신발의 전체 프로세스

제화 기술
|
2007/11/30 14:08:00
42308
다음 문장을 읽다

구두 디자이너 가 있어야 할 지식 과 기능

구두 디자이너에 대한 지식과 기능은 구두 디자이너가 이 일자리를 맡는 ‘인식회 ’를 가리킨다. 구체적으로 기초지식, 전문 지식, 지식, 기본 기능, 전문 기능, 전문 기능, 관련 기능을 가리킨다.구두 디자이너는 기업이 생산하는 선행관으로 그들의 자질과 수준이 제품에 직접적으로 영향을 주는 판로다.기업 제품이 많은 소비자들의 수요에 부합할지, 조롱박 그림과 바가지를 뒤쫓아 다른 사람의 제품을 모방하는 것인지 아니면..