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服のデザインの空間はどう作りますか?

2011/8/16 16:07:00 37



服は製品としても芸術品としても、最終的には具体的な物質形態で表現され、服のデザイン芸術も空間芸術の特徴を持っています。同じようにさまざまな素材を利用して、さまざまな構造の形で組み合わせた「空間ソフト彫刻」です。



  

服のデザインの立体空間の作成



服は人が着ている状態で、人は立体的で、服も実際に空間を占めています。

服のデザイン、色、生地を見ていると、立体空間の重視を無視しがちです。服の立体空間は人体と服装の間の空間、運動空間と静止空間を含みます。服の機能性と造形に直接作用します。



 

人体と服装の立体空間



優秀な服のデザイン作品は人体の補助服の外形に魅力があるのは、人体の美しさをよく引き立てているからです。

人体と服装の立体空間の相互関係を理解することは服装設計を完成する前提である。



人体と服の間の隙間が服装の立体空間の形態を決定しました。

通常デザイナーはこの隙間をリラクゼーション量と呼び、リラクゼーション量の理解とリラックス量の処理に対して、衣装の立体空間の形態に影響を与えています。

服装の設計の角度から言って、人体と服装の間のリラックス量は3種類の状態があります。

第二はマイナスのリラックス量で、水着やタイトな服などのように人体の表面に服装を切り込みます。

第三の種類はリラックスしている量で、服は人体の表面から離れています。



デザイナーは、服のリラックス量を設定する際に、(1)合体などのファッションスタイルのリラックス量、(2)動作に必要なリラックス量、(3)衣服内気候などの生理的緩和量、(4)ファッションイメージなどの感覚的緩和量、(5)材料などの物性的緩和量、(6)空隙量、性質などの物理的緩和量、(7)皮膚の伸長、滑りなどの人体構造上のリラックス量を考慮します。

リラックスの大きさは、服と人体の間の空間を決めます。別の角度から見れば、リラックスの量が小さく、服が人体に近いことは、人体の美しさを表現するのに役立ちます。逆に、服の美しさを強調します。



服の立体的な空間効果をよりよく体現するために、現代人は更に人体の生理衛生、より科学的な方法に適合することによって体型を装飾して自分を美化します。

例えば、各種の裏地を採用して胸部を隆起させ、ふくよかにして服の表面を平らにし、へりをまっすぐにします。肩を立て替えて肩を削る人の肩を豊かにし、均整がとれています。裏地を採用して服装の伸びを制限して、服装のひだとしわを減らして、服装に良い形性を確保します。

カード省、カット、縫製前後のアイロン抜きは、服の立体空間をより完璧にすることが目的です。




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